実際の画面を、サンプルデータでそのまま触ってみる
開催詳細・開催精算・対戦マッチング・レーティングの4画面を、登録なしで操作できます。※ 表示されているデータはすべてサンプルです。操作しても保存されず、ページを読み込み直すと元に戻ります。
CREXISの開催詳細・開催精算・対戦マッチング・レーティングを、登録なしで実際の画面のまま操作できます。データはすべてサンプルで、操作しても保存されません。
開催詳細
日時・場所・参加者と、対戦マッチングやチャットへの入口。開催ごとの情報が集まる画面です。
本番では、開催一覧やカレンダーで開催を選ぶと開きます。
このデモで試せること
- 基本情報・参加者一覧・場所情報を見る
- 「対戦マッチング」を開いて、組み合わせの生成とスコアの入力
登録すると使えること
- 参加・キャンセルの操作
- チャット・アルバム・イベント作成
※ 代表者「たろう」として見ている想定です(対戦マッチングを生成・編集できる立場)。
開催精算
かかった経費を費目ごとに入れると、参加者ごとの参加費と収支がその場で出ます。
本番では、開催詳細の「出欠・支払管理」から主催者が開きます。
このデモで試せること
- 費目の追加・削除、金額と個数の変更
- 参加者ごとの金額の調整、参加・不参加の切り替え
- 収支の再計算と、赤字が出たときの按分
登録すると使えること
- 「精算実行」で確定する(所属メンバーの前払い残高から引き落とし、記録を保存)
※ サンプルは施設費 ¥5,000とシャトル代 ¥350×6、合計 ¥7,100を13人で按分します。
対戦マッチング
集まった顔ぶれで、ダブルスの組み合わせと対戦表をワンタップで組みます。
本番では、開催詳細の「対戦マッチング」から開きます(上の開催詳細のボタンからも同じ画面を試せます)。
このデモで試せること
- 参加者と面数を選んで「生成」する
- 「試合一覧」で試合を選び、スコアを入力する
登録すると使えること
- 生成した対戦表を参加者に共有する
- スコアをレーティングに反映する
レーティング
試合結果から実力を数値にし、ランキングと推移として残します。
本番では、メニューの「データ」>「レーティング」で開きます。
このデモで試せること
- 「ラウンドをシミュレーション」で試合を進め、順位の入れ替わりを見る
- ランキングの名前を押して、その人のレート推移を見る
登録すると使えること
- 対戦マッチングで入力したスコアが、自動でレーティングに反映される
※ 「ラウンドをシミュレーション」はデモだけの操作です。本番では、対戦マッチングで入力したスコアからレーティングが更新されます。
サークル運営の実務ガイド
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